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Smorfia e Gioco del Lotto - Dizionario Gioco del Lotto
Gioco del Lotto Dizionario Gioco del Lotto

La sezione del dizionario al Gioco del Lotto. In questo capitolo spiegheremo cosa è la Combinazione, i compartamenti, il compenso, i complementari, i consecutivi ecc .
Dizionario del Gioco del Lotto - Da Combinazione
COMBINAZIONE
Formazione di numeri che puó essere secca o multipla. Le combinazioni secche prevedono 2 numeri per gli ambi, 3 numeri per i terni, 4 numeri per le quaterne e 5 numeri per le cinquine. Le combinazioni multiple contemplano un numero superiore di elementi rispetto alle precedenti e possono essere messe in gioco anche solo con i sottogruppi che vengono a formarsi dalla scomposizione delle stesse.

COMPARTIMENTI
Sono le 10 cittá dove attualmente vengono effettuate le estrazioni.

COMPENSO
Il gioco sul compenso prende in considerazione i numeri sottofrequenti in un certo lasso di tempo. Gli ultimi ritardi conseguiti da una combinazione forniscono delle indicazioni sul grado di maturitá della stessa.

COMPLEMENTARI
44 coppie ognuna formata da numeri la cui somma è 90. Sulle schede gioco sono indicati con la sigla "Co".
Esempio di coppia complementare 60 + 30 uguale 90.
Nella tabella è riportata la serie completa.
01-89 12-78 23-67 34-56
02-88 13-77 24-66 35-55
03-87 14-76 25-65 36-54
04-86 15-75 26-64 37-53
05-85 16-74 27-63 38-52
06-84 17-73 28-62 39-51
07-83 18-72 29-61 40-50
08-82 19-71 30-60 41-49
09-81 20-70 31-59 42-48
10-80 21-69 32-58 43-47
11-79 22-68 33-57 44-46
CONSECUTIVI
Gruppi di numeri in successione, distanti tra loro una sola unitá. Esempio di terzina formata da numeri consecutivi 78-79-80

CONTROFIGURE
Sono dieci combinazioni composte ognuna da nove numeri. Gli elementi che le compongono sono distanti tra loro di undici unitá.
01 12 23 34 45 56 67 78 89
02 13 24 35 46 57 68 79 90
03 14 25 36 47 58 69 80 11
04 15 26 37 48 59 70 81 22
05 16 27 38 49 60 71 82 33
06 17 28 39 50 61 72 83 44
07 18 29 40 51 62 73 84 55
08 19 30 41 52 63 74 85 66
09 20 31 42 53 64 75 86 77
10 21 32 43 54 65 76 87 88
CORRELATIVI
Formazioni composte da almeno tre elementi che danno origine a coppie con caratteristiche particolari. Un esempio classico puó essere quello delle terzine correlative dove le tre coppie che scaturiscono dai tre numeri componenti la terzina hanno le seguenti caratteristiche una coppia appartiene alla stessa cadenza, una coppia alla stessa figura e una coppia alla stessa decina.

COSTANTE DI DECADIMENTO
Tempo in estrazioni in modo che la probabilitá contraria di una combinazione si riduca a circa un terzo del suo valore iniziale. Specifiche formule permettono di calcolare questa costante per ogni tipo di combinazione.

DECINE
Sono gruppi formati da dieci elementi ciascuno e si possono differenziare tra decine cabalistiche e decine naturali. Nella scheda gioco sono previste solo le decine cabalistiche, contrassegnate dalla sigla "De". Per i due gruppi ne proponiamo l'elenco completo.
DECINE CABALISTICHE
Decina 0 90 01 02 03 04 05 06 07 08 09
Decina 1 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Decina 2 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
Decina 3 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
Decina 4 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
Decina 5 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Decina 6 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
Decina 7 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
Decina 8 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89
DECINE NATURALI
Decina 0 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Decina 1 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Decina 2 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Decina 3 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Decina 4 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
Decina 5 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Decina 6 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
Decina 7 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Decina 8 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
DETERMINATI (Vedi anche Isotopi). Elementi che sono stati usciti nelle stesse posizioni estrattive (Primo estratto, secondo estratto)

DICOTOMIA
è un sistema adoperato per il calcolo del massimo ritardo teorico dell'estratto. Si parte dalla massa globale degli estratti dal 1871 fino ad oggi e si procede suddividendo per due la stessa, fino a che non si ottiene un numero inferiore a due. I risultati che si ottengono combaciano all'incirca con quelli elaborati tramite le formule del Samaritani e con quelli risultanti dalla Legge del terzo.

DIVISORE COMUNE
Gruppo composto da 45 coppie, ognuna formata da numeri distanti tra loro di 45 unitá. Sulla scheda gioco sono indicati con la sigla "Di".
Es. i numeri 20 e 65 presi insieme formano una coppia di distanza quarantacinque.
Es. 65-20 - 45.
L'elenco completo è riportato nella tabella.
01-46 13-58 25-70 37-82
02-47 14-59 26-71 38-83
03-48 15-60 27-72 39-84
04-49 16-61 28-73 40-85
05-50 17-62 29-74 41-86
06-51 18-63 30-75 42-87
07-52 19-64 31-76 43-88
08-53 20-65 32-77 44-89
09-54 21-66 33-78 45-90
10-55 22-67 34-79 -
11-56 23-68 35-80 -
12-57 24-69 36-81 -
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